【北斗リバイブ】結城晶の評価と使い道

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結城晶の評価と使い道

北斗リバイブ(北斗レジェンズリバイブ)の結城晶の評価と使い道を掲載。結城晶の奥義と必殺技、パッシブスキルなどの基本情報や声優、プロフィールも記載しています。

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結城晶の総合評価

評価 レア度 タイプ
7/10点 UR

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結城晶の特徴

前列と後列のどちらでも活躍するアタッカー

結城晶は、前列に配置した時は最大HPとダメージ軽減、後列に配置した時は攻撃力とクリティカル率が上昇するので、前列と後列のどちらでも活躍します。

登場時と奥義を発動していないターンは、クリティカル回避率とガード率が大幅に上昇するので、壁キャラが少ない人は前列に配置するのがおすすめです。

十人組手で最強クラスの性能を持つ

結城晶は十人組手時に、自身の最大HP/ダメージ軽減/攻撃力/クリティカル率を上昇させます。さらに、戦闘不能時に一度だけHPを全回復し、倒れた時の闘気を50%引き継ぐので非常に強力です。

また、結城晶は極意「極風」を持つので、十人組手で初手奥義が可能です。拳速が上回っていれば、高火力の奥義を初手で発動できるので、敵に大ダメージを与えられます。

奥義で自身の耐久性能を上げつつ敵に大ダメージ

結城晶は奥義で、自身の奥義/必殺ダメージ軽減を上昇させ、与えたダメージの10%分を回復します。また、自身のガード無効率を上昇させつつ、敵のダメージ軽減を減少させるので、攻防一体となった強力な奥義です。

さらに、結城晶は奥義覚醒すると味方全体のガード無効率を上昇させるので、パーティ全体の火力を上げられます。ガード無効率上昇の恩恵を受けたい場合は、前列に配置してアタッカーより先に奥義を発動させましょう。

結城晶のスキル

必殺技
  • 屠龍纏身爬山開
  • 155%+15ダメージ

    • ・目標:敵単体にダメージ。
    • ・目標に80%の確率で[気絶](1ターンの間、行動不能)を付与する。
    • ・自身を含む最も現在HPの割合が低い味方拳士1体のHPを最大HP10%分回復する。
    • ・自身の闘気を250上昇し、目標の闘気を250減少させる。
必殺技覚醒
  • [覚醒]屠龍纏身爬山開
  • 155%+15ダメージ

    • ・目標:敵単体にダメージ。
    • 2ターンの間、自身の必殺ダメージ増加が20%上昇する。
    • 目標がシールドを持っているとき、目標のシールド量の30%分の追加ダメージを与え、自身は自身の最大HPの30%分の[シールド]を獲得する。
    • [シールド]:攻撃を受けたときHPより先にシールドがダメージを受ける。すでにシールドがあるときシールド量は加算される。シールド量の上限値は自身の最大HP100%分まで。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • ・目標に90%の確率で[気絶]を付与する。
    • 自身と最も現在HPの割合が低い味方拳士1体のHPを最大HP15%分回復する。
    • ・自身の闘気を300上昇し、目標の闘気を300減少させる。
奥義
  • 翻提五虎転折靠
  • 400%+24ダメージ

    • ・目標:敵単体にダメージ。
    • ・2ターンの間、攻撃力と防御力が15%、ガード無効率が30%上昇する。
    • ・1ターンの間、自身の奥義ダメージ軽減と必殺ダメージ軽減が15%上昇する。
    • ・目標のダメージ軽減を30%無視する。
    • ・目標に自身の攻撃力の70%分の追加ダメージを与える。
    • ・与えたダメージの10%分(追加ダメージを含む)自身のHPを回復する。
    • ・自身の状態異常(秘孔縛と昏睡と挑発とクエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)を解除する。
奥義覚醒
  • [覚醒]翻提五虎転折靠
  • 450%+30ダメージ

    • ・目標:敵単体にダメージ。
    • ・2ターンの間、攻撃力と防御力とクリティカル率20%味方拳士全員のガード無効率が40%上昇する。
    • ・1ターンの間、自身の奥義ダメージ軽減と必殺ダメージ軽減が20%上昇する。
    • ・目標のダメージ軽減を50%無視する。
    • ・目標に自身の攻撃力の100%分の追加ダメージを与える。
    • ・与えたダメージの10%分(追加ダメージを含む)自身のHPを回復する。
    • 後列の味方拳士の闘気が100上昇する。
    • ・自身の状態異常(秘孔縛と昏睡と挑発とクエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)を解除する。
    • 自身の必殺技が未発動だった場合、発動可能にする
奥義超覚醒
  • [超覚醒]翻提五虎転折靠
  • 450%+30ダメージ

    • ・目標:敵単体にダメージ。
    • ・2ターンの間、攻撃力と防御力とクリティカル率が25%、味方拳士全員のガード無効率が50%上昇する。
    • ・1ターンの間、自身の奥義ダメージ軽減と必殺ダメージ軽減が25%上昇する。
    • 1ターンの間、目標のシールド獲得量を70%減少させる(解除不可)。
    • ・目標のダメージ軽減を60%、奥義ダメージ軽減を25%無視する。
    • ・目標に自身の攻撃力の120%分の追加ダメージを与える。
    • この奥義がクリティカルになった場合、目標に目標の最大HP20%分の追加ダメージを与える。この奥義がクリティカルにならなかった場合、1ターンの間、自身のクリティカル回避率が50%、ガード率が80%上昇する。
    • ・与えたダメージの15%分(追加ダメージを含む)自身と最も現在HPの割合が低い味方拳士1体のHPを回復する。
    • ・後列の味方拳士の闘気が150上昇する。
    • ・自身の状態異常(秘孔縛と昏睡と挑発とクエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)を解除する。
    • ・自身の必殺技が未発動だった場合、発動可能にする。
固有パッシブ
  • 結城流八極拳の魂

    • ・戦闘時、自身のダメージ増加が上昇する。(Lv.1時で20%)
    • ・自ターン開始時、自身のクリティカル率が15%上昇する(最大90%、復活後も引き継ぐ)。
    • ・登場から1ターンの間、自身のクリティカル回避率が50%、ガード率が80%上昇し、闘気減少を無効化する。
    • ・ダメージを受けるたびに防御力が10%上昇し(最大50%)、ダメージ増加が5%上昇する(最大25%)。
    • ・自ターン終了時に奥義を発動していなかった場合、1ターンの間、自身のクリティカル回避率が50%、ガード率が80%上昇する。
    • ・前列に配置したとき、最大HPとダメージ軽減が30%上昇する。後列に配置したとき、攻撃力とクリティカル率が20%上昇する。十人組手の場合、両方の効果が付与され、自身が倒れたとき一度だけ最大HPの100%分のHPを回復し復活する。倒れたときの闘気を50%引き継ぐ。
固有パッシブ覚醒
  • [覚醒]結城流八極拳の魂

    • ・戦闘時、自身のダメージ増加が上昇する。(Lv.1時で25%)
    • ・自ターン開始時、自身のクリティカル率が20%上昇する(最大100%、復活後も引き継ぐ)。
    • 登場時、風の極意を持つ味方拳士が4人以上いるとき、毎ターン開始時に自身の闘気が300上昇する。
    • ・登場から1ターンの間、自身のクリティカル回避率が80%、ガード率が80%上昇し、闘気減少を無効化する。
    • ・ダメージを受けるたびに防御力が12%上昇し(最大60%)、ダメージ増加が6%上昇する(最大30%)。
    • ・自ターン終了時に奥義を発動していなかった場合、1ターンの間、自身のクリティカル回避率が80%、ガード率が90%上昇する。
    • ・前列に配置したとき、最大HPとダメージ軽減が35%上昇する。後列に配置したとき、攻撃力とクリティカル率が25%上昇する。十人組手の場合、両方の効果が付与される。すべての戦闘で自身が倒れたとき一度だけ最大HPの100%分のHPを回復し復活する。復活時、自身の闘気が1000上昇する。
    • 自身の現在HPが50%以下になったとき、自身の最大HPの80%分、HPを回復し、最大HP100%分の[シールド]を獲得する。この効果は戦闘中1回まで発動可能。
    • 自身のパッシブによるバフ・デバフの中で、ターン数の記載がないものは復活後も継続する。
パッシブ1
  • 攻撃力激化 Lv4

  • 自身の攻撃力が上昇する

結城晶のステータス

HP 攻撃力 防御力
1,699 509 132
クリティカル率 クリティカル回避率 C.ダメージ増加
20% 30% 0%
C.ダメージ軽減 ガード率 ガード無効率
0% 20% 0%
ガード時ダメージ軽減 ダメージ増加 ダメージ軽減
0% 30% 30%

極意・グループ

極意

極風極風  極風の効果 練気闘座HP増加練気闘座HP増加  練気闘座HP増加の効果 全戦闘HP増加全戦闘HP増加  全戦闘HP増加の効果 必殺発動率増加必殺発動率増加  必殺発動率増加の効果

グループ

バーチャファイターバーチャファイター  バーチャファイターの効果 拳法使い拳法使い  拳法使いの効果 心の強さ心の強さ  心の強さの効果

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結城晶の声優・プロフィール

声優・CV 三木真一郎
プロフィール 名門道場[結城武館]の嫡男であり、八極拳を元にした独自の拳法[結城流八極拳]の達人。最強の格闘家を目指して世界中を巡り修行に明け暮れている。[世界格闘トーナメント]には、己の力を試すため第1回から参加し続けている。

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